Ryzen 7 9800X3D×RTX 5080 実機ベンチマーク|ゲーム性能・フレームレート比較

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RTX 5080は、4K/最高画質でも余裕で遊べるハイエンドGPUです。

ただし、組み合わせるCPUによってパフォーマンスは変わります。GPUが強くても、その力をどこまで引き出せるかはCPU次第です。

そこでRTX 5080を軸に、BTOパソコンでよく見かけるCPUを使って性能を比較しました。

  • Ryzen 7 9800X3D(今回の主役)
  • Ryzen 7 9850X3D
  • Ryzen 7 7800X3D
  • Ryzen 7 9700X
  • Core Ultra 7 265KF

RTX 5080と組み合わせるなら、CPUはどこまで上を狙うべきなのか迷っている人は多いはず。

最上位のRyzen 7 9850X3Dという選択肢もありますが、その価格差を考えると9800X3Dは“ちょうどいい”ポジションと言えます。

とはいえ、気になるのはやっぱりここでしょう。

  • 実際のゲーム性能に体感差はあるのか?
  • コストに見合う差なのか?

テーマはシンプルです。

「9800X3Dで十分なのか?」

数値データと実プレイ映像の両方から、9850X3Dとの差をしっかり切り分けていきます。

すぐにゲームのベンチマークが見たい!って人は、このボタンをタップ↓

CPUとGPUの組み合わせをチェック!

現行・主流モデルから、当サイトで実機検証したCPU/GPUのみ選べます。

▶ CPUとGPUのバランスって何? 図でわかりやすく解説

目次

CPU性能をざっくり比較

赤:優れている 青:劣っている

スクロールできます
9800X3D9850X3D7800X3D9700XUltra 7 265KF
世代
(アーキテクチャ)
Zen 5Zen 5Zen 4Zen 5シリーズ2
対応ソケットAM5AM5AM5AM5LGA1851
Pコア数88888
Eコア数12
NPU13 TOPS
ベースクロック4.7GHz4.7GHz4.2GHz3.8GHz3.9GHz
ブーストクロック5.2GHz5.6GHz5.0GHz5.5GHz5.5GHz
L3キャッシュ96MB96MB96MB32MB30MB
熱設計電力120W120W120W65W125W
限界温度95℃95℃89℃95℃100℃
販売開始年月2024/112026/12023/42024/82024/10
販売開始価格86,800円94,800円71,800円70,800円75,800円
🖥 CPU 価格推移
🖥 CPU 価格推移更新: 2026-09-10
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¥50,000¥55,000¥60,000¥65,000¥70,000¥75,000¥80,000
2026/042026/052026/062026/072026/082026/09

Ryzen 7 9850X3D/9800X3D/7800X3Dといった「X3D」が付くモデルは、巨大なキャッシュメモリ(3D V-Cache)を搭載しているのが最大の特徴です。

キャッシュが効くゲームでは平均fpsだけでなく、最低fpsも上がります。だから瞬間的なカクつきが発生しにくい。これこそがX3Dの強みです。

この感覚を一度体験すると、「もう普通のCPUには戻れない」と感じる人が多いのもX3D系ならではの魅力と言えるでしょう。

最新モデルのRyzen 7 9850X3Dは、基本構成が9800X3Dと共通で、ブーストクロックの上限を400MHz引き上げた強化モデルという位置づけ。

ただし、後の検証結果を見れば分かるとおり、クロックがわずかに上がった程度では体感差が出にくいというのが実情です。

RTX 5080クラスと組み合わせるなら、基本は9800X3Dで十分です。

次に、X3D系以外のCPUについても簡単に触れておきます。

Ryzen 7 9700Xは、いわゆる「普通のCPU」です。X3D系のような分かりやすい強みはないけど、性能が不足しているわけでもなく、価格と扱いやすさを重視するなら良い選択肢になります。

インテルのCore Ultra 7 265KFも「普通のCPU」ですが、Eコア(高効率コア)とAI処理向けのNPUを搭載しているのが特徴です。

スペック上は先進的に見えるけど、実際に使ってみるとEコアの存在を強く意識できる場面は少なく、NPUについても現状では使いどころはありません。

当サイトの実測では、Core Ultra 7 265KFはクリエイティブ系の処理こそ健闘したものの、ゲームパフォーマンスではRyzen 7 9700Xに負けました。そのため、選ぶなら慎重に判断したいところです。

CPUベンチマーク

以下のグラフは、CPUの総合性能を評価する「PassMark」のスコアです。

PassMark CPU Benchmarks

  1. 58585
  2. 41229
  3. 39261
  4. 35898
  5. 34657

グラフだけで判断すると、インテルのCore Ultra 7 265KFが「飛び抜けて高性能」に見えます。

しかし、CPUベンチマークはCPU負荷を限界までかける特殊なテスト。いわば「理論上の最大性能」を測るための実験で、実際の利用シーンとは性格が別です。そのため、コア数が多い最新世代のCPUほど高いスコアが出る傾向があります。

実際のゲームや日常用途だと、CPUリソースを使い切ることはまずありません。こうしたリアルな利用環境では、単純な演算性能以外の要素が効いてきます。

X3D系CPUはその代表例で、CPUベンチマークでは目立たなくても、実際のゲームではキャッシュ性能が効き、体感性能で他のCPUを上回る場面が多くなります。

CPUベンチマークはあくまで「最大出力の目安」。数値に一喜一憂するよりも、実際のゲーム性能を見て判断するほうが現実的です。

  • ゲームや動画編集などはCPUとGPUが共同して処理をします。CPUベンチマークのようなCPU単独で完結する処理は現実的にはほとんど無いので、ベンチマークスコアと実パフォーマンスは一致しません。

グラフィック性能|RTX 5080

  1. 32007
  2. 27925
  3. 22157
GPUVRAMメモリ性能消費電力
RTX 508016GB960 GB/s360W
RTX 5070 Ti16GB896 GB/s300W
RTX 507012GB672 GB/s250W

▼実際に使ってみた体感ベースで、解像度別のおすすめGPUをまとめるとこんな感じ。

フルHDWQHDウルトラワイド4K
RTX 5080
RTX 5070 Ti
RTX 5070
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RTX 5080は「ハイエンドGPU」ですが、できること自体はRTX 5070 Tiと大きく変わりません。

両者の違いはシンプルに”余裕”です。RTX 5080はパワーが一段上なので、設定に悩みたくない人や、予算に余裕があって「長く現役で使いたい」という人に向いています。

ただし、フルHDやWQHD中心の使い方だとパワーを持て余し気味になるのも事実です。基本はウルトラワイド〜4Kで使うのが良いでしょう。

下位モデルのRTX 5070 Tiでも4Kまで快適に遊べますが、ゲームによっては少しだけ画質調整が必要です。さらにRTX 5070でも4Kで遊ぶこと自体は可能だけど、多くのゲームで画質の調整が前提になります。

こうしたGPUの性能をきっちり引き出すには、CPU選びもかなり重要です。

Ryzen 7 9800X3Dは、RTX 5080クラスと組み合わせても力負けしにくいのが強み。ゲーム性能が非常に高く、4Kや高リフレッシュレート環境でもGPUの強さをしっかり活かしやすいので、「せっかくハイエンドを組むなら中途半端にしたくない」という人にハマるCPUです。

なお、最上位にはRTX 5090という怪物GPUもありますが、価格も怪物級。個人用途で考えると、現実的なハイエンドの着地点はRTX 5080と感じました。

検証用PCのスペック

スクロールできます
Ryzen 7 9850X3D
Ryzen 7 9800X3D
Ryzen 7 7800X3D
Ryzen 7 9700X
Core Ultra 7 265KF
ケース長尾製作所
オープンフレーム
レビュー
マザーボードASUS TUF GAMING
B850-PLUS WIFI
レビュー
MSI Z890
GAMING PLUS WIFI
レビュー
CPUクーラー空冷
AINEX SE-224-XTS
GPURTX 5080
Palit GamingPro
メモリ32GB
DDR5-4800
32GB
DDR5-5600
ストレージ2TB
電源850W

検証環境は一般的なBTOパソコンとほぼ同じ仕様です。いわゆる“めっちゃ高性能”なパーツは使っていません。

CPUクーラーも、当時2,500円くらいで売っていた安物です。(※すでに販売終了しています)

電源容量はRTX 5080の場合、850Wあれば問題ありません。

ゲーム性能とボトルネック

グラフィックスの重さが「軽い」「中程度」「重い」の3パターンで検証しました。

  • 【軽量級】Apex Legends
  • 【中量級】ゼンゼロ
  • 【中量級】鳴潮(めいちょう)
  • 【中量級】ステラーブレイド
  • 【中量級】アークレイダース
  • 【重量級】バトルフィールド 6
  • 【重量級】モンスターハンターワイルズ
  • 【重量級】サイバーパンク2077
  • 【重量級】アサシンクリード シャドウズ
  • 【重量級】ボーダーランズ 4

すべて当サイトによる計測値です。ゲームのバージョンやシステム構成によってフレームレートは変わります。

快適にゲームを遊ぶフレームレートの目安

スクロールできます
ゲームの重さタイトル例快適に遊べる目安
軽量級レインボーシックス・シージ
フォートナイト(DX11)
Apex Legends
VALORANTなど
FPSゲーム
120fps〜
中量級ゼンレスゾーンゼロ
鳴潮(めいちょう)
ステラーブレイドなど
アクションゲーム
120fps〜
重量級モンスターハンターワイルズ
アサシンクリードシリーズ
サイバーパンク 2077など
レイトレーシング対応ゲーム
80fps〜

フレームレートとは、1秒間に画面を書き換える回数のこと。(単位fps)

書き換え回数が多いほど「なめらか」な映像になります。

最近のゲームはグラフィックスに凝ったものが多いので、基本的に重量級が快適に動作するPCを選ぶのが良いです。

DLSSとは?(アップスケールなどの解説)

DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、NVIDIAのGeForce RTXシリーズ専用AI描画技術のこと。

ひとことで言うと、AIでfpsを稼ぐための総合パッケージです。

DLSSの主な機能は4つ。

  • アップスケーリング(基本機能)
  • フレーム生成(マルチフレーム含む)
  • Ray Reconstruction
  • DLAA(画質特化モード)

以下、ざっくり解説します。

① アップスケーリング

低解像度で描画 → AIで高解像度化

  • fpsが大きく伸びる
  • 画質劣化が少ない
  • 4Kやレイトレ環境で超重要

一番ベースになる機能です。

当サイトでは基本的にすべてのゲームでアップスケーリングを使用して検証しています。

② フレーム生成

  • AIが“中間フレーム”を勝手に作る
  • 表示fpsが一気に増える
  • 体感ヌルヌル

※入力遅延対策としてNVIDIA Reflexとセット運用が基本。

RTX 50世代では、複数フレームを生成する「マルチフレーム生成」に進化し、さらに大きくfpsを伸ばせます。

フレーム生成のメリット・デメリットの項目も参考にしてください。

③ Ray Reconstruction

  • レイトレーシングのノイズ除去をAI化
  • レイトレ画質が大幅改善
  • パフォーマンスも向上
  • 重たいRT環境で効果大

レイトレ専用の進化版。

④ DLAA

  • アップスケールせず、AIでアンチエイリアス処理だけ行う
  • fpsはほぼ伸びない
  • 画質はかなりキレイ
  • ハイエンドGPU向け

「画質優先マン」用。

フレーム生成のメリットとデメリット

RTX 5000シリーズからパワーアップしたフレーム生成について、ざっくり解説します。

旧世代のRTX 4000シリーズだと、フレーム生成の倍率はx2まで。RTX 5000シリーズから倍率をx4まで上げられるようになりました。

  • 2026年春頃にx6まで倍率を上げられるようになります
フレーム生成 x2
モンハンワイルズ/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

↑従来のフレーム生成x2でも、RTX 5080なら十分すぎるフレームレートが出ることがほとんど。

フレーム生成 x4
モンハンワイルズ/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

↑フレーム生成の倍率を上げていくと、フレームレートはドッカンと伸びますが、RTX 5080クラスになると「さすがに盛りすぎでは?」と感じる水準まで跳ね上がることが多いです。

さらに、メリットだけではありません。

フレーム生成は理論上、入力遅延がわずかに増える仕組み。そこは知っておくべきポイントです。

まずは、こちらの図解をチェックしてください↓

フレーム生成と操作感のしくみ

GeForce は ×2〜×6(対応ゲームのみ)、Radeon は ×2 まで。
倍率を上げるほど映像はなめらかになり、操作の反応は遠くなる

1なにが起きているか

フレーム生成の倍率を上げる

フレーム生成の倍率を
x2〜x6に上げるGeForce は x6 まで(対応ゲームのみ)
Radeon は x2

生成フレームが増える

AIにより補完された
生成フレームが追加される

映像がなめらかに見える

見た目のフレームレートが上がって
動きがなめらかに見える

操作の反応は悪くなる

入力が反映されないフレームが増え
操作の反応が遅く感じることがある

2倍率ごとの、フレームの並びかた

入力キーボード・マウス・コントローラーなどの操作入力描画操作が反映されるフレーム生成前後の描画フレームをもとにAIが補間して作るフレーム
フレーム生成なしGeForceRadeon
入力描画入力描画
なめらかさ
操作の遅れ

競技向け反応がいちばん速い

フレーム生成 ×2GeForceRadeon
入力描画生成入力描画
なめらかさ
操作の遅れ

いちばん実用的なめらかさと反応のバランスが良い

フレーム生成 ×3GeForce
入力描画生成生成入力描画
なめらかさ
操作の遅れ

なめらか重視反応はやや遠くなる

フレーム生成 ×4GeForce
入力描画生成生成生成入力描画
なめらかさ
操作の遅れ

見た目最優先違和感を感じる人もいる

フレーム生成 ×6GeForce対応ゲームのみ
入力描画生成生成生成生成生成入力描画
なめらかさ
操作の遅れ

なめらかさ全振り反応の遅れもいちばん大きい

×2 = 実用的 (操作感と映像のバランス良し)

×3 以上 = ヌルヌル感UP (操作感は段階的に低下)

見た目のなめらかさと 操作の反応は トレードオフの関係

フレーム生成は、見た目上のフレームを増やして動きをなめらかに見せる機能です。かなり便利ですが、素の性能がそのまま上がるわけではありません。

入力遅延はあるものの、内部処理は超高速です。しかもNVIDIA Reflexと併用するのが基本なので、普通に遊ぶぶんなら気にならない人のほうが多いと思います。

RTX 5080でのおすすめの設定は、まずは「フレーム生成なし」で試すこと。

そのうえで、もっとヌルヌル感が欲しいと感じたら、x2、x3と段階的に上げていくのが良いでしょう。x4はフレームレートが異常な水準まで跳ね上がるので、RTX 5080環境で使う場面は少ないと思います。

特にパリィやガードを多用するアクションゲームが好きな人はx2までが無難。ここを超えると、操作感の変化に敏感な人ほど違和感が出やすくなります。

また、倍率を上げるほど操作感だけでなく、画質面のクセも出やすくなる点には注意が必要です。具体的には、キャラクターの輪郭がボヤけたり、視点を大きく動かしたときにチラつきが出るゲームもあります。

結論として、フレーム生成は万能ではありません。「操作感と画質のバランスを見ながら使う機能」として考えるのがちょうどいいです。

まとめると、RTX 5080はパワーがあるので、すごく扱いやすいGPUです。フレーム生成を使わずGPUパワーだけでゴリ押しできるゲームが多いので、下位モデルのRTX 5070 Tiとは大きな差があります。

【軽量級】Apex Legends

Apex Legends/WQHD
画質:高
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
Apex Legends/WQHD
画質:高
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

条件をそろえるため、上の動画のように「アルティメット+射撃」が重なる高負荷シーンを使い、平均fpsと最低fpsを計測しました。

実戦では状況によってフレームレートが上下するため、数値は参考程度に見てください。

グラフィック設定
  • 【画質】高
 設定の詳細はこちら

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 299fps218
  2. 299fps226
  3. 299fps215
  4. 298fps209
  5. 248fps180

WQHD

  1. 299fps214
  2. 299fps214
  3. 298fps214
  4. 298fps211
  5. 248fps180

4K

  1. 214fps147
  2. 215fps153
  3. 212fps140
  4. 210fps140
  5. 205fps127

グラフを確認すると、Ryzen勢はフルHDから4Kまでほぼ横一線。4Kで最低fpsに多少の違いは見られるものの、体感で判断できるレベルかと言われると微妙なところ。

結論としては、普通のCPUであるRyzen 7 9700Xで十分。よほどシビアにフレームレートを追求するのでなければ、Core Ultra 7でも快適に遊べます。

【中量級】ゼンレスゾーンゼロ

ゼンゼロ/4K
画質:高
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
ゼンゼロ/4K
画質:高
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

条件をそろえるため、上の動画のような戦闘パターンを再現し、平均fpsと最低fpsを計測しました。

敵の数によって多少の前後はあるものの、ほぼ最高負荷時のパフォーマンスと見てOKです。

グラフィック設定
  • 【画質】高

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 238fps88
  2. 245fps94
  3. 220fps78
  4. 163fps65
  5. 124fps49

WQHD

  1. 230fps80
  2. 233fps83
  3. 214fps78
  4. 162fps64
  5. 124fps49

4K

  1. 163fps69
  2. 165fps73
  3. 164fps62
  4. 144fps50
  5. 120fps48

ゼンゼロはCPUによる差がけっこう出ます。フルHD〜4KまでX3D系が強いです。

平均fpsだけでなく最低fpsも高いので、フレームの落ち込みが少なく、プレイ中の引っかかりが出にくいのが特徴です。

Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dの差はごくわずか。体感で判別するのは難しいレベルでした。

快適さを重視するなら、少なくとも7800X3D以上を選んでおけば安心、というのが結論です。

【中量級】鳴潮(めいちょう)

鳴潮/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
鳴潮/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

鳴潮は、完全に同じ戦闘シーンを再現するのが難しいため、計測はソアーで固定ルートを高速飛行しているときの平均fpsと最低fpsを採用しました。

実際の戦闘シーンでのfpsの落ち込みについては、上の動画を参考にしてください。

設定は最高画質で4K/平均120fpsを安定して出すために、2倍フレーム生成を使用しています。

グラフィック設定
  • 【画質】ウルトラ
  • 【アップスケール品質】ウルトラクオリティー
  • 【レイトレーシング】高
  • 【フレーム生成】x2

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 269fps63
  2. 260fps65
  3. 233fps59
  4. 222fps57
  5. 177fps48

WQHD

  1. 220fps57
  2. 219fps58
  3. 211fps57
  4. 210fps52
  5. 177fps48

4K

  1. 163fps45
  2. 163fps46
  3. 158fps46
  4. 156fps42
  5. 145fps41

フルHD〜4KまでRyzen勢が強いけど、このゲームにおいてはX3D特有の優位性は見られませんでした。

4Kでも最低fpsにわずかな差は出るものの、Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dの違いは誤差レベルです。

普通に遊ぶ分にはどのCPUを使っても問題ありません。

なお、フレーム生成を使わなくても4Kでおおよそ100fps前後で遊べます。

【中量級】ステラーブレイド

ステラーブレイド/4K
画質:とても高い
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
ステラーブレイド/4K
画質:とても高い
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

計測は上の動画のように、町中を30秒間ダッシュしたときの平均fpsと最低fpsを採用しました。

このゲームは激しい戦闘中でもダッシュ時とフレームレートはあまり変わらないので、グラフの数値は実戦時のプレイ感に近いものだと考えてOKです。

画質は最高設定。操作タイミングが重要なゲームなので、フレーム生成OFFで計測しています。

グラフィック設定
  • 【画質】とても高い
  • 【アップスケール品質】クオリティー
  • 【フレーム生成】なし

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 189fps113
  2. 193fps113
  3. 156fps93
  4. 126fps79
  5. 119fps81

WQHD

  1. 189fps107
  2. 193fps110
  3. 156fps93
  4. 126fps77
  5. 118fps80

4K

  1. 154fps97
  2. 157fps99
  3. 143fps92
  4. 124fps77
  5. 118fps73

グラフを見ると、このゲームはX3D系とかなり相性がいいことが分かります。

とくにRyzen 7 9850X3Dと9800X3Dは別次元。フルHDから4Kまで飛び抜けたフレームレートを出しますが、両者の差はほんの少しです。

普通に遊ぶだけなら、Core Ultra 7でも4Kで平均120fps前後が出ているので困ることはありません。

とはいえ、X3D系は最低fpsが高く、4Kの最高画質でも100fps近くを安定してキープできます。よりスムーズに遊びたいなら、ここが大きなポイントになります。

【中量級】ARC Raiders|アークレイダース

アークレイダース/4K
画質:エピック/レイトレ:エピック/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
アークレイダース/4K
画質:エピック/レイトレ:エピック/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームは完全に同じ戦闘パターンを再現できないので、上の動画のように練習場内をダッシュしている場面を使い、平均fpsと最低fpsを計測しました。

戦闘中は少しフレームレートがブレるものの、基本的には移動がメインとなるゲームです。この計測方法でも実際のプレイ感を把握するには十分参考になると思います。

画質は最高設定。PvP重視の人向けにフレーム生成OFFでWQHD/120fps以上、探索やPvEをメインに遊ぶ人向けには、フレーム生成x2で4K/165fpsを狙った設定としています。

グラフィック設定
  • 【画質】エピック
  • 【アップスケール品質】品質重視
  • 【レイトレーシング】エピック
  • 【フレーム生成】「なし」と「x2」

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 181fps122
  2. 182fps126
  3. 183fps123
  4. 172fps120
  5. 176fps125

WQHD

  1. 150fps109
  2. 151fps112
  3. 154fps109
  4. 143fps99
  5. 148fps105

4K

  1. 106fps81
  2. 109fps84
  3. 109fps79
  4. 106fps75
  5. 103fps83

結論としては、CPUの違いは大きく出ませんでした。

最低fpsは微妙にX3D系が強いものの、Core Ultra 7もなかなか良いスコアを出しています。

画質を落とせばGPUの負荷が下がって、CPUパワーの差が出てくる可能性はあります。ただ、RTX 5080で低画質設定にする――そんな屈辱くつじょく的な勇気が出ず、今回はそこまでの検証はしていません。

どのCPUを選んでも快適に遊べます。

【重量級】バトルフィールド6

Battlefield 6/4K
画質:最高
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
Battlefield 6/4K
画質:最高
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームも完全に同じ戦闘シーンを再現できないため、上の動画のように爆撃の中をダッシュしている場面を使い、平均fpsと最低fpsを計測しました。

マップや戦闘パターンによってフレームレートは大きく動くので、あくまで目安として参考にしてください。

画質はマルチプレイを想定し、最高+フレーム生成OFFで4K/120fpsを狙った設定にしています。

グラフィック設定
  • 【画質】最高
  • 【アップスケール品質】バランス
  • 【フレーム生成】なし

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 212fps125
  2. 215fps126
  3. 205fps124
  4. 181fps105
  5. 187fps122

WQHD

  1. 175fps106
  2. 181fps113
  3. 173fps103
  4. 167fps105
  5. 176fps120

4K

  1. 121fps83
  2. 123fps84
  3. 120fps82
  4. 120fps78
  5. 123fps79

グラフを見ると、GPU負荷の少ないフルHDでCPUパワーの差が見えるものの、WQHD、4Kと解像度が高くなるにつれ差が少なくなります。

つまり、画質をがっつり落とせばX3Dの強みが出るけど、画質重視で遊ぶ場合は、CPUパワーの差をあまり気にしなくていい、といった感じです。

【重量級】モンスターハンターワイルズ

モンハンワイルズ/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
モンハンワイルズ/4K
画質:ウルトラ/レイトレ:高/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームも同じ戦闘パターンを再現できないので、セクレトに乗って固定ルートを走ったときの平均fpsと最低fpsを採用しました。

場所・敵・戦闘パターンによってフレームレートは変動します。上の動画のフレームレートは参考程度に見てください。

画質は最高設定。操作レスポンスを重視したガチハンター向けのフレーム生成OFFと、美しい映像をまったり楽しみつつ4K/120fpsを狙ったフレーム生成x2、この2パターンで計測しました。

グラフィック設定
  • 【画質】ウルトラ
  • 【レイトレーシング】高
  • 【フレーム生成】「なし」と「x2」

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 107fps75
  2. 107fps75
  3. 92fps64
  4. 78fps58
  5. 83fps61

WQHD

  1. 96fps70
  2. 94fps69
  3. 91fps64
  4. 78fps56
  5. 82fps60

4K

  1. 69fps51
  2. 69fps50
  3. 69fps49
  4. 72fps50
  5. 72fps48

結果はフルHDとWQHDでX3D系の強みが出るものの、RTX 5080の得意な4Kだと横並びです。

  • 上の動画だとRyzen 7 9850X3Dの方が高いフレームレートですが、同じ場所、同じ敵、同じ戦闘パターンであれば、ほとんど同じフレームレートになるはず。

理由としては4K/最高画質だとGPUの負荷が高すぎて、CPUに仕事が回らないってところでしょうか。(GPU側にボトルネックが発生している)

WQHDまででガッツリ遊ぶハンターならX3Dが良く、まったりプレイ派ならどのCPUを使っても問題ありません。

【重量級】サイバーパンク 2077

サイバーパンク2077/4K
画質:レイトレオーバードライブ/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
サイバーパンク2077/4K
画質:レイトレオーバードライブ/フレーム生成 ×2
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームも完全に同じ戦闘パターンを再現するのは難しいので、バイクに乗って固定ルートを走ったときの平均fpsと最低fpsを計測しました。

戦闘時のフレームレートは、上の動画を参考にしてください。

画質はパストレーシングを使った最高設定。2倍フレーム生成を使って4K/120fpsを狙った設定です。

グラフィック設定
  • 【画質】レイトレーシング オーバードライブ
  • 【アップスケール品質】自動
  • 【フレーム生成】x2

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 208fps79
  2. 209fps80
  3. 207fps76
  4. 204fps73
  5. 204fps74

WQHD

  1. 169fps67
  2. 171fps69
  3. 169fps64
  4. 168fps63
  5. 168fps63

4K

  1. 121fps50
  2. 121fps50
  3. 122fps49
  4. 120fps48
  5. 120fps49

こちらも結果は横並びです。

レイトレーシングの中でも最高に重たいパストレーシングを使うと、GPU側の処理がかなり重くなり、CPUの性能差が表に出にくくなります。

どのCPUを選んでも快適に遊べます。

【重量級】アサシンクリード シャドウズ

アサクリシャドウズ/4K
画質:最高/フレーム生成 ×3
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
アサクリシャドウズ/4K
画質:最高/フレーム生成 ×3
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームも完全に同じ戦闘パターンを再現するのは難しいので、フィールド内をダッシュした際の平均fpsと最低fpsを計測しました。

場所・敵・戦闘パターンによってフレームレートは変動します。上の動画のフレームレートは参考程度に見てください。

フレーム生成必須の重量級ゲームです。画質は最高設定で、フレーム生成は安定感重視のx2と、4K/120fpsを狙ったx3の2パターンで計測しました。

グラフィック設定
  • 【画質】最高
  • 【レイトレーシング】全体的に拡散+反射
  • 【アップスケール品質】クオリティー
  • 【フレーム生成】「x2」と「x3」

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 113fps47
  2. 113fps48
  3. 115fps48
  4. 113fps47
  5. 108fps45

WQHD

  1. 108fps47
  2. 109fps47
  3. 108fps48
  4. 108fps46
  5. 108fps46

4K

  1. 94fps40
  2. 95fps41
  3. 96fps42
  4. 96fps40
  5. 90fps38

こちらもほぼ横並びの結果です。

微妙に9850X3Dと9800X3Dが強く見えるものの、体感で違いが分かる人はまずいないでしょう。

  • 上の動画だとRyzen 7 9850X3Dの方が高いフレームレートですが、同じ場所、同じ敵、同じ戦闘パターンであれば、ほとんど同じフレームレートになるはず。

どのCPUを使っても快適に遊べます。

ちなみに、フレーム生成 x3ではWQHDと4Kに差はほぼ出ませんでした。CPUかGPUのどちらかにボトルネックが発生しているのが原因と考えられます。

【重量級】ボーダーランズ4

ボーダーランズ4/4K
画質:バッドアス/フレーム生成 ×3
Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080
ボーダーランズ4/4K
画質:バッドアス/フレーム生成 ×3
Ryzen 7 9850X3D+RTX 5080

このゲームも完全に同じ戦闘パターンを再現できないため、ビークルに乗って固定ルートを走行したシーンの平均fpsと最低fpsを計測しました。

戦闘中のフレームレートの落ち具合は、上の動画を参考にしてください。

こちらもフレーム生成必須の重量級ゲームで、画質は最高設定、フレーム生成は安定感重視のx2と、4K/120fpsを狙ったx3で計測してます。

グラフィック設定
  • 【画質】バッドアス
  • 【アップスケール品質】品質重視
  • 【フレーム生成】「x2」と「x3」

平均フレームレート (fps)最低fps (1% low)

フルHD

  1. 163fps53
  2. 163fps55
  3. 163fps52
  4. 163fps50
  5. 158fps54

WQHD

  1. 131fps45
  2. 131fps48
  3. 132fps45
  4. 131fps43
  5. 130fps47

4K

  1. 89fps32
  2. 89fps33
  3. 90fps35
  4. 89fps32
  5. 88fps30

こちらも結果は横並びでした。

グラフィックにこだわった重たいゲームでは、最高画質にするとGPU側の負荷が最大になり、CPUの差が出にくくなります。

どのゲームでCPU性能の差が出るかは、実際に遊んでみないと分からないのが悩ましいところです。

ゲーム性能のまとめ

まずは、10ゲーム分のフレームレートを合算した結果を見てください。

10ゲームのCPU別・合計フレームレート(fps)最低fps (1% low)

  1. 7172fps3301
  2. 7220fps3401
  3. 6975fps3195
  4. 6615fps2985
  5. 6284fps2941

CPUはGPUの性能を引き出す重要なパーツです。

同じグラフィックボードを使用しているにもかかわらず、CPUの違いでパフォーマンスは変わります。

今回もっとも高い性能を示したのは、さすがにRyzen 7 9850X3Dでした。

そのほかのCPUとのパフォーマンス差は、こちらをご覧ください。 ↓

良い X イマイチ

CPU平均fps
性能差
最低fps
性能差
Ryzen 7 9850X3D基準値基準値
Ryzen 7 9800X3D-0.7%-2.9%
Ryzen 7 7800X3D-3.4%-6.1%
Ryzen 7 9700X-8.4%-12.2%
Core Ultra 7 265KF-13.0%-13.5%

平均fpsだけで見るなら、RTX 5080の性能があればどのCPUでも普通に遊べます。

本当に注目したいのは最低fpsです。

X3D系はやはり安定していて、急にフレームレートが落ちる場面が少なめ。その分、プレイ中のなめらかさを保ちやすい傾向があります。

ただし、Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dの差は約2.9%。大きな差とは言いにくいものの、まったく同じとも言い切れない、少し判断が難しいライン。

正直、このくらいの差なら価格の安い9800X3Dで十分じゃないの?というのが私の感想です。

注意点として、すべてのゲームでX3D系が圧倒するわけではありません。

グラフィック重視のAAA級タイトルを最高設定で動かすと、ボトルネックはほぼGPU側に移ります。そうなるとCPU差は出にくい。

一方で、「ゼンレスゾーンゼロ」や「ステラーブレイド」のような中量級タイトルでは、4KでもX3Dの強みがはっきり表れました。

こういったゲームでX3D CPUを使うと、狙ったfpsに張り付き状態で遊べるのが大きなメリットです。重要なのは平均値よりも“どれだけ落ち込まないか”。

対戦系や周回型のタイトルを好んで遊ぶ人なら、CPUの安定性は確実に体感へ直結します。

だからこそ、RTX 5080のようなハイエンドGPUと組み合わせても、X3Dは無駄になりません。長く遊ぶゲームほど、その安定性が効いてきます。

クリエイティブ性能チェック

クリエイティブ性能チェックはBlender、V-Ray、UL Procyonなどのベンチマークアプリを使うのが定番です。

当サイトでは、上記のようなヘビークリエイター向けベンチマークではなく、ゲームをメインに、動画・写真編集をサブで行うユーザーを想定。

CPUの違いで、実際の作業時間がどれくらい変わるのかを基準に比較しました。

動画エンコード(Premiere Pro)

4KとフルHDで撮影した60fps/10分間の動画をエンコードした時の処理時間です。

RTX 5080を使ったエンコードはCPU 15〜20%、GPU 50%くらいの配分で動作。

パワーに余裕があるからなのか、Premiere ProではCPUもGPUもフル稼働しない状態でした。

  • 組み合わせるGPUによってCPUとGPUの稼働配分が変わります

4Kエンコード

YouTube 2160p 4KUHD

  1. 3分53秒
  2. 3分52秒
  3. 3分54秒
  4. 3分56秒
  5. 3分51秒

↑どのCPUを使っても10分の実時間より速く処理できます。

秒単位でCPUの差は出るものの、体感できるほどではなく、誤差レベルと言っていい結果でした。

フルHDエンコード

YouTube 1080p FHD

  1. 1分6秒
  2. 1分6秒
  3. 1分8秒
  4. 1分6秒
  5. 1分6秒

↑今でも主流のフルHDエンコードは負荷が少ないので、速攻で処理が終わります。

微妙に世代の古いRyzen 7 7800X3Dが遅いけど、体感差はありません。

写真編集(Lightroom Classic:AIノイズ除去+RAW現像)

写真編集では、1日分の撮影から厳選した10枚を仕上げるケースを想定しています。

まずは編集の手始めとして、お気に入りの10枚にAIノイズ除去を一括で適用し、処理が完了するまでの時間を計測しました。

なお、RAWデータは約2400万画素(6000 x 4000)です。

AIノイズ除去

適用量:50

  1. 33.48秒
  2. 33.13秒
  3. 35.42秒
  4. 34.33秒
  5. 34.81秒

AIノイズ除去はCPU 5%、GPU 95%くらいのパワー配分で動作。

ほとんどGPUが処理するので、CPU違いによる差は非常に少ないです。

最速はRyzen 7 9850X3Dでしたが、9800X3Dや他のCPUと比べても「めっちゃ速い」と体感できるほどの差はありません。

どのCPUを選んでもサクサク処理できます。

次に、ノイズ除去後の写真をJPEGとして書き出した場合の処理時間を確認します。

個人の趣味レベルの作業では1枚ずつ書き出すことが多いものの、1枚だとあっという間に終わってしまい、差が分かりません。

そこで本検証では、あくまで比較用として、10枚をまとめてJPEG書き出しし、CPUごとの処理時間の違いを見ています。

RAW現像 10枚

約2400万画素

  1. 5.92秒
  2. 6.02秒
  3. 6.95秒
  4. 6.73秒
  5. 5.58秒
書き出し条件はこちら
画像形式JPEG
カラースペースsRGB
画質100
サイズ調整なし

RAW現像はCPU 65~80%、GPU 10%くらいの配分で動作。この処理は完全にCPUヘビーです。

最速はCore Ultra 7でした。Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dは誤差レベル。

1枚単位の処理時間は約0.5~0.7秒程度となり、どのCPUを使っても瞬間で現像できる性能です。

クリエイティブ性能のまとめ

今回の比較で一番キビキビ動いていると感じたのはCore Ultra 7。次いで9850X3D、9800X3Dという順番でした。ただし、差はごくわずかです。

今回の検証は「ゲームがメインで、たまに映像編集もする」という想定。私自身の使い方に近い条件です。このレベルであれば、どのCPUを選んでも実用面で困ることはありません。普通にサクサク動きます。

一方、制作作業を日常的に行うヘビークリエイターなら、Core Ultra 9やRyzen 9クラスを最初から選ぶほうが時間効率は良いでしょう。

ライブ配信チェック

サイバーパンク2077をOBS StudioとVTube Studioを使ってアバター合成しながらTwitchにライブ配信テストをしました。

なお、すべての環境で同一の負荷を掛けるため、ゲーム内のベンチマークモードで計測しています。

4K/最高画質でゲームしつつ、フルHDにダウンスケールして60fpsで配信というイメージです。

  • 配信アプリの設定やバージョン、ゲームによって変動します。参考値として見てください。
OBS/VTube Studioの設定はこちら
映像エンコーダーNVIDIA NVENC H.264
レート制御CBR
ビットレート6000 Kbps

その他の設定はデフォルトです。

普通にプレイ

【画質】RTオーバードライブ+フレーム生成 x2
  1. 105fps
  2. 105fps
  3. 105fps
  4. 104fps
  5. 103fps

アバター+録画+配信

4K→フルHD/60fps配信
  1. 95fps
  2. 95fps
  3. 96fps
  4. 94fps
  5. 94fps

まず、今どきの配信はGPUのエンコード機能(NVENC)が使えるので、CPUの依存度は非常に低いです。

配信もしたいからCPUも高性能じゃないとダメってことはありません。

とはいえ、配信するとフレームレートは少し落ちます。高fpsが重要なゲームであれば、RTX 5080でも画質を少し調整する必要はあるでしょう。

どうしても高解像度・高フレームレートにこだわるなら、キャプチャーユニット+配信専用PCを使った「2PC配信」にして負荷を分散させる方法もあります。

2PC構成ならゲーム側のフレームレート低下はゼロ。配信も安定するので、無理に1PC配信にこだわる必要はありません。

こだわりたい人はキャプチャーユニットなどを使って2PC配信にしよう!

消費電力チェック

各CPU+RTX 5080を使ったシステム全体の消費電力を計測しました。

スクロールできます
ゲーム
サイバーパンク2077
フルHD~4K
エンコード
4K
動画視聴
Hulu
Ryzen 7 9800X3D385-420W240-255W65-70W
Ryzen 7 9850X3D395-430W245-275W70-75W
Ryzen 7 7800X3D350-400W225-240W65-70W
Ryzen 7 9700X390-430W250-270W75-80W
Core Ultra 7 265KF405-440W240-260W65-70W

旧世代のRyzen 7 7800X3Dが最も省電力でした。9800X3Dも普通のCPUであるRyzen 7 9700Xより少し低い消費電力に収まっています。

X3D系は大容量キャッシュによりメモリアクセス効率が改善されやすく、これが電力効率の良さにつながっていると考えられます。

なお、Ryzen 7 9850X3Dは動作クロックが上がった分、9800X3Dよりも少し高い消費電力でしたが、許容できる範囲だと感じました。

計測方法はこちら

消費電力の測定はラトックシステムのRS-BTWATTCH2を使用。

四捨五入した大雑把な消費電力を掲載しています。

システム環境やゲームによって消費電力は変動するので、目安として参考にしてください。

▼参考までに、一般的な家電との比較はこちら。

電気ストーブ300~600W
炊飯器300~500W
食洗機450~700W
オーブントースター450W

中出力クラスの暖房系家電よりも少し低い消費電力です。

▼電気代の目安(Ryzen 7 9800X3D ゲーム時の最大420W=0.42kWh)

1時間8.4円
3時間25.2円
5時間42円
8時間67.2円
1ヶ月
1日8時間x30日
2,016円
(筆者の契約)第一段階・1kWh=約20円で計算

Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080といったハイエンド構成でも、それほど高くない … といった印象です。

実際は常時420Wで動くことはないので、もう少し安いと思ってください。

このあたりは比べるとキリが無いのですが、個人的には性能に見合った消費電力だと思います。

CPU温度チェック|水冷と空冷どっち?

各CPUの動作温度をチェックしました。

すべて「サイドフロー空冷」とオープンフレームケースを使った計測値です。

瞬間最大温度

スクロールできます
CPUベンチマーク
PassMark
ゲーム
4K
エンコード
4K
Ryzen 7 9800X3D95.4℃76.4℃52.4℃
Ryzen 7 9850X3D95.0℃77.1℃67.1℃
Ryzen 7 7800X3D75.9℃69.9℃63.1℃
Ryzen 7 9700X75.5℃67.4℃69.1℃
Core Ultra 7 265KF85℃77℃61℃

※ゲームはサイバーパンク2077で危険度MAX乱戦時のCPU温度

まずは「瞬間最大温度」から見ていきます。

各CPUの上限温度は、Ryzen 7 9850X3D/9800X3D/9700Xが95℃、7800X3Dが89℃、Core Ultra 7 265KFが100℃です。

ここで示しているのは、CPUごとに設計上定められている最大許容温度のこと。温度がこの値に近づくと自動的に出力を抑える機能が働くため、数値を見て過度に心配する必要はありません。

Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dは、CPUベンチマークのみ瞬間的に上限温度の95℃まで上がりました。ただ、CPUを100%使い切るようなベンチマークテストは、日常用途とは性質が異なります。ここは参考値として見ておけばOK。

日常運用で負荷の高いゲームとエンコードでは、どのCPUも上限温度を大きく下回る範囲でした。

平均温度

スクロールできます
CPUベンチマーク
PassMark
ゲーム
4K
エンコード
4K
Ryzen 7 9800X3D71.7℃62.1℃47.5℃
Ryzen 7 9850X3D75.2℃67.2℃52.4℃
Ryzen 7 7800X3D63.0℃60.7℃48.3℃
Ryzen 7 9700X67.9℃60.7℃56.0℃
Core Ultra 7 265KF57℃58℃47℃

※ゲームはサイバーパンク2077で危険度MAX乱戦時のCPU温度

次に、「平均温度」をチェックします。ここで上限値に近い状態だと注意が必要です。

Ryzen 7 9850X3Dと9800X3Dは温度がやや高めに見えますが、いずれも設定されている上限温度の範囲内でした。

通常の使用環境であれば、どのCPUもまったく問題ない温度と言えます。

Ryzen 7 9800X3DのCPUクーラーは、ミドルタワー以上のケースであればサイドフロー空冷で十分です。(9850X3Dも同じ)

一方、ミニタワーやMini-ITXケースのように内部スペースが限られる環境では、水冷クーラーをおすすめします。

ポイントはケース内の容量です。内部が狭いと、グラボが排出した熱をCPUクーラーが吸い込みやすくなり、冷却効率が下がります。

▼CPUクーラー選びの基本的なポイントは、以下の関連記事も参考にしてください↓

Ryzen 7 9850X3Dとの差額に価値はある?

9800X3Dと9850X3Dの価格差は、CPU単体だとおよそ1万円前後。この差だけを見れば、9850X3Dを選ぶのも十分アリです。

ただし、BTOパソコンでは2万円以上の差がつくことも珍しくありません。

この差額があれば、

  • メモリを64GBにアップグレード
  • SSDを2TB以上に強化
  • より高性能なゲーミングモニターへ変更

といった構成も視野に入ります。

実測値では確かに9850X3Dが上です。ただし、RTX 5080環境では体感差が出にくい場面が多いのも事実。

ゲーム体験全体を底上げするという視点で見るなら、CPU一点豪華主義よりも、バランス重視の投資のほうが満足度は高くなります。

【まとめ】Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080の構成について

まとめると、こんな感じです。

RTX 5080まとめ

  • 現実的なハイエンドGPU
  • 4K/最高画質で120fps以上を狙える
  • フルHD/WQHDでは性能を持て余しやすい

Ryzen 7 9800X3Dまとめ

  • 9850X3Dとの差は限定的
  • 使って面白いCPU
  • ロマンを感じる
  • ツボにハマると強烈パフォーマンス
  • GPUの性能をしっかり引き出せる
  • クリエイティブ性能も良い

RTX 5080については価格こそ高めだけど、実質的なハイエンドとして完成度の高いGPUです。

しばらく次世代モデルは出そうにないので、安心して長く使えるのも魅力でしょう。

フルHDは完全にオーバースペック、WQHDでもやや過剰。なるべくウルトラワイドや4K環境で使いたいGPUです。

Ryzen 7 9800X3Dについては、RTX 5080と組み合わせるCPUとしてかなり完成度が高く、迷ったらこれを選んでおけばまず間違いありません。気になる弱点はありません。

価格は高めですが、投資に見合ったフレームの安定感をしっかり返してくれます。

また、新型の9850X3Dとの差は大きくなく、正直なところ「なんで9850X3Dを出したの?」と感じるレベル。もちろん9850X3Dでも悪くはないけど、選ぶなら価格差とのバランスは冷静に見極めたいところです。

BTOパソコンでRTX 5080クラスを選ぶなら、基本的に9800X3Dを選んでおけば間違いありません。

以上、参考になれば幸いです!

使用したグラフィックボードはこちら↓

↑シンプルで派手すぎないグラボです。

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Ryzen 7 9800X3D+RTX 5080のBTOゲーミングPC

ここまでの解説を踏まえて、おすすめのPCをご紹介します。

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Ryzen 7 9800X3D × RTX 5080 搭載モデル

フロンティア GHL
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GPURTX 5080(VRAM 16GB GDDR7)
メモリ32GB(DDR5)
ストレージ1TB(Gen 4 NVMe)
M.2スロット2個(空き1)
CPUクーラー空冷(サイドフロー式)
マザーボードB650チップセット(ATX)
サイズ標準(500 x 230 x 465 mm)
電源1000W(80PLUS PLATINUM)
ネットワーク有線 2.5Gbps/無線 Wi-Fi 6E
保証1年保証(センドバック(送付修理))

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GHL の価格の推移

OZgaming 4000D 564,800円

Ryzen 7 9800X3D × RTX 5080 搭載モデル

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ストレージ1TB(Gen 4 NVMe)
M.2スロット2個(空き1)
CPUクーラー水冷(360mmラジエーター)
マザーボードB850チップセット(ATX)
サイズ標準(486 x 239 x 490 mm)
電源850W(80PLUS BRONZE)
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GPURTX 5080(VRAM 16GB GDDR7)
メモリ32GB(DDR5)
ストレージ1TB(Gen 4 NVMe)
M.2スロット2個(空き1)
CPUクーラー水冷(360mmラジエーター)
マザーボードB850チップセット(ATX)
サイズ標準(495 x 235 x 452 mm)
電源1000W(80PLUS PLATINUM)
ネットワーク有線 2.5Gbps/無線 Wi-Fi 6E
保証1年保証(センドバック(送付修理))

589,800円 送料無料/納期 3〜5営業日

大決算セール

OZgamingのRyzen 7 9800X3D×RTX 5080なハイエンドモデルのセール品です。

ケースには、自作PCでも人気のZALMAN製モデルを採用。3面強化ガラスのピラーレスデザインで、270度から内部を見渡せるド派手な「魅せるPC」に仕上がっています。

LEDパーツもたっぷり使われていますが、見た目だけではありません。360mm大型水冷CPUクーラーやWi-Fiも標準搭載し、ハイエンド構成をしっかり支える基本装備も充実しています。

注文時のカスタム幅も広く、メモリやストレージはもちろん、CPUやマザーボードまで自分好みに調整可能。完成品を買うというより、自分仕様に仕上げていける自由度の高さが魅力です。

さらにOZgamingは、マザーボードや電源を含む構成パーツをすべて公開。購入前に採用モデルまで確認できるので、「中身は届いてからのお楽しみ」にならないのも大きなポイント。

性能、見た目、パーツ品質まで全部欲張りたい人に刺さる、ハイエンドな一台です。

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P40 Prism の価格の推移

日本HP OMEN 35L AMD 629,800円

Ryzen 7 9800X3D × RTX 5080 搭載モデル

日本HP OMEN 35L AMD
CPURyzen 7 9800X3D
GPURTX 5080(VRAM 16GB GDDR7)
メモリ64GB(DDR5)
ストレージ2TB(Gen 4 NVMe)
M.2スロット2個(空き1)
CPUクーラー水冷(240mmラジエーター)
マザーボードB850チップセット(HPオリジナル)
サイズミニタワー(410 x 210 x 408 mm)
電源1000W(80PLUS GOLD)
ネットワーク有線 2.5Gbps/無線 Wi-Fi 7
保証1年保証(引取修理(業者が回収))

629,800円 送料無料/納期 3〜7営業日

9月限定セール

大人気OMEN 35LのRyzen 7 9800X3D+RTX 5080のハイエンド構成が749,800円→16% OFFで販売中。

64GBメモリ、2TBストレージ、Wi-Fi内蔵、水冷CPUクーラーを標準搭載。最初から完成度の高い構成で、あとから何かを足す必要を感じにくいのが魅力。

ボディーは剛性・質感ともにハイレベル。前後ファン・CPUクーラー・メモリはRGBライティング対応で、性能だけでなくビジュアル面もしっかり作り込まれています。

注文時にカスタマイズの自由度はありませんが、そのぶん構成バランスは完成形。届いた瞬間から、最高設定でゲームを楽しめる余裕があります。

さらに、最大手PCメーカーならではの手厚いサービス「カフェ・ド・オーメン」も大きなポイント。

スペック不足に悩みたくない人、コレ以上無いアガリのPCが欲しい人におすすめです。

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OMEN 35L AMD の価格の推移

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PCパーツ・自作PCの基礎知識

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