OMEN 35L インテル RTX 5080モデルのゲームベンチマーク

本編は以下の記事を見てください。

目次

【軽量級】Apex Legends

設定
  • 【画質】ほぼ「高」設定
 設定の詳細はこちら

このゲームは同じ戦闘パターンを再現できないので、射撃場内をダッシュした時のフレームレートを計測しました。

こういったタイプのゲームを4Kで遊ぶ人は少ないと思われるので、パフォーマンス的にはRTX 5070で十分。

参考までに、「スモーク+ウルト+射撃」みたいな重いシーンだと、RTX 5070のフレームレートはWQHD/200fps、RTX 5070 Tiで230fpsくらい。

RTX 5080なら240fps以上をキープできます。

【中量級】FF14 黄金のレガシー

設定
  • 【画質】最高品質
  • 【アップスケール】DLSS
  • 【フレームレートしきい値】常に適用

専用ベンチマークアプリで計測した平均フレームレートをグラフにしました。

ベンチマークの評価はフルHD~4Kまで「非常に快適」です。

フルHDはCPU処理が限界に達し、フレームレートがどのGPUを使っても頭打ちになります。(ボトルネックが発生する)

WQHD以上でスペック通りの差になりますが、めちゃくちゃ差があるわけでもなく、基本的にRTX 5070で十分な性能です。

【中量級】ゼンレスゾーンゼロ

設定
  • 【画質】高
  • グラフは同じ戦闘パターンを再現するため、適合トレーニングでアンビーの通常攻撃のみ20秒間の平均fps。激しい戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

フルHDとWQHDはCPU性能の限界に達してしまい、グラフィックボードの性能差が出ません。

4Kでスペック通りの差になります。

普通に遊ぶ分にはRTX 5070で十分です。

【中量級】鳴潮(めいちょう)

設定
  • 【画質】ウルトラ
  • 【レイトレーシング】高
  • 【マルチフレーム】x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためソアーで固定ルートを高速飛行中の平均fps。戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

2025年8月末にRTX 5000シリーズのマルチフレーム対応にアップデートされたタイトルです。

120fpsあれば超快適に遊べるゲームなので、RTX 5070がベストコスパとなります。

【中量級】メカブレイク

マルチフレーム x 4
マルチフレーム x 4
設定
  • 【画質】超高
  • 【アップスケール品質】自動変更
  • 【設定1】フレーム生成・なし
  • 【設定2】マルチフレーム x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するため仮想訓練ステージでブースト移動+射撃を20秒続けた平均fps。実戦ではfpsが落ちるので動画を参照。

「フレーム生成なし」と「マルチフレーム x 4」の2パターンで計測しました。

フレーム生成なしだと、CPU性能が限界に達してフルHD~4Kまでフレームレートが頭打ち状態。グラフィックボードの性能差が全く出ません。RTX 5070がベストコスパです。

マルチフレームを使うとスペック通りの差になるけど、もはや人間には判別できないレベルのフレームレートになります。

正直なところ、4Kで300fpsとか必要な人は少ないでしょう。

現実的にはRTX 5070がベストだと思います。

【中量級】ステラーブレイド

マルチフレーム x 4
マルチフレーム x 4
設定
  • 【画質】とても高い
  • 【アップスケール品質】クオリティ
  • 【設定1】フレーム生成・ON
  • 【設定2】マルチフレーム x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためザイオンの固定ルートを走った平均fps。戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

「フレーム生成」と「マルチフレーム x 4」の2パターンで計測しました。

フレーム生成だと、フルHDとWQHDはCPU側にボトルネックが発生して、フレームレートの伸びが悪いです。4Kでグラフィックボードの差が大きく出ます。

こちらもマルチフレームを使うと、狂ったような高フレームレートになりますが、このゲームも120fpsあれば超快適に遊べるのでRTX 5070がベストコスパです。

【中量級】Call of Duty Black Ops 6

設定
  • 【画質】極限
  • 【アップスケーリング】DLSS
  • 【フレーム生成】ON
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためゲーム内のベンチマークモードで計測した平均fps。実戦ではfpsが落ちるので動画を参照。

マルチフレーム未対応のゲームです。グラフィック設定をモリモリにしてキャンペーンモードで遊んでみました。

基本的にRTX 5070でも4Kまでサクサク遊べますが、マルチフレーム未対応のゲームはRTX 5070 Ti/5080が強いです。

対戦するなら画質を落とすと思うので、RTX 5070で十分。自分のプレイスタイルに合わせてグラフィックボードを選んでください。

【重量級】モンスターハンター ワイルズ

設定
  • 【画質】ウルトラ
  • 【レイトレーシング】高
  • 【マルチフレーム】x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためセクレトに乗って固定ルートを走った平均fps。戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

マルチフレーム対応にアップデートされたので、RTX 5070でも4K/最高設定でサクサク遊べます。

ただ、WQHDと4Kの最高設定はVRAM 12GBだとギリギリ。最高画質で配信したい人はRTX 5070 Ti以上がおすすめです。

  • 配信アプリもVRAMを使用するので、RTX 5070(12GB)だと動作が不安定になる。画質を少し落とせば問題なし。

【重量級】サイバーパンク 2077

設定
  • 【画質】レイトレーシング オーバードライブ
  • 【DLSS品質】自動
  • 【マルチフレーム】x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためゲーム内のベンチマークモードで計測した平均fps。戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

マルチフレーム対応ゲームです。RTX 5070でも4K/最高設定で120fpsをキープできます。

こちらも配信するなら、ビデオメモリの多いRTX 5070 Ti/5080が良いでしょう。

普通に遊ぶだけならRTX 5070がベストコスパです。

【重量級】アサシンクリード シャドウズ

設定
  • 【画質】最高
  • 【レイトレーシング】全体的に拡散
  • 【アップスケール品質】バランス
  • 【マルチフレーム】x 4
  • グラフは同じ行動パターンを再現するためゲーム内のベンチマークモードで計測した平均fps。戦闘時はfpsが落ちるので動画を参照。

マルチフレーム対応ゲームです。

かなり重たいゲームだけど、RTX 5070 Tiでも4Kまで快適に遊べます!

ゲーム性能のまとめ

マルチフレームに対応したゲームなら、4KまでRTX 5070で十分な性能です。

ただ、RTX 5070はビデオメモリが12GBなので、数年後の最新ゲームでは画質を落とさないと遊べないゲームが増えるかも。

また、4Kでゲーム配信を考えているなら、RTX 5070 Ti以上を選んでおくのがおすすめ。配信アプリもVRAMをしっかり使うので、余裕を持たせたほうが安心です。

まとめると、以下のようになります。

フルHD/WQHDモニターにつなげる人はRTX 5070がベスト。そのまま4Kへステップアップも可能。

最初から4Kモニターにつなげる人、せっかく買うならスペックに余裕が欲しい人はRTX 5070 Ti/5080が良い。

また、日本HPはしょっちゅうセールをしていて、上位モデルと下位モデルの価格差が非常に少ない時があります。

価格次第ではフルHD/WQHDモニターにつなげる予定の人でもRTX 5070 Tiモデルがお得なので、予算に合わせて選んでください。

▼レビュー本編はこちら

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